Durante l’ultimo Frankly Speaking podcast, Michael Kordahi e Andrew Coates, due Developer Evangelist di Microsoft Australia, hanno spiegato che Windows Phone 7, l’ultimo nato tra i sistemi operativi mobile del colosso americano, avrà tre form factor tra cui scegliere. Questo, se da un lato limita fortemente le possibilità di personalizzazione del prodotto da parte dei produttori, permette però di eliminare la frammentazione e migliorare così l’ottimizzazione software.
Il cosiddetto Chassis 1 dovrebbe ricalcare il prototipo visto al Mobile World Congress di Barcellona, con un ampio touchscreen, un processore da almeno 1 GHz e una scheda video dedicata. Sarà anche il primo a raggiungere il mercato più avanti durante il corso del 2010.
Chassis 2 sarà invece un dispositivo con tastiera QWERTY a scorrimento e schermo touchscreen, un po’ come i Palm-Treo.
Infine Chassis 3, del quale non si sa ancora molto, dovrebbe essere uno smartphone con tastiera fissa come i BlackBerry.
Nel podcast in questione non si sono discusse altre questioni relative a Windows Phone 7, tuttavia Microsoft aveva già indicato, tra i requisiti hardware necessari per Chassis 1, uno schermo WVGA 800×480 o superiore, 3G, ricevitore satellitare e WiFi.
Con questa mossa, il colosso di Redmond è intenzionato ad assumere un controllo più stretto dei device che monteranno il suo sistema operativo, assumendo in prima persona il compito di realizzare la maggior parte dei driver necessari. Questo permetterà, tra le altre cose, di facilitare il rilascio di nuovi firmware e al contempo aumentare le prestazioni, grazie ad una ottimizzazione mirata ad un minor numero di dispositivi tutti simili tra loro.
Tra le altre cose si è parlato anche dei giochi in stile Xbox, realizzati con XNA e che dovrebbero essere implementati in Windows Phone 7. Le fonti parlano di un framework non ancora pronto, che probabilmente farà slittare l’implementazione di questa tipologia di videogame alla release 7.1, che verrà rilasciata non prima del 2011.
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