Project Natal: Un divertimento senza controllo... Quando si parla di fantasia, di un qualcosa che mette da parte la realtà per fare propri i sogni di milioni di persone, non si può prescindere da un nome, quello di Steven Spielberg. E Microsoft, seguendo questa convinzione, ha portato sul palco della Conferenza pre-E3 di Los Angeles il regista di E. T. e Jurassic Park per annunciare al mondo dei videogiocatori quella che sarà la nuova frontiera del divertimento. “Il prossimo passo nell’evoluzione dell’intrattenimento interattivo è la scomparsa del controller”, queste le parole del regista, questo il progetto più o meno top secret a cui la casa di Redmond sta lavorando da anni.

È l’ennesima prova della voglia che una macchina come il 360 ha di allargare gli orizzonti, di abbandonare quella veste da console esclusivamente per hardcore gamer e di lanciarsi in maniera definitiva anche verso chi ha poca dimestichezza col pad. La tecnologia legata al Project Natal (ecco il famigerato nome in codice dell’avveniristica periferica) sarà davvero in grado di riconoscere l’utente, in toto, nelle sue dimensioni spaziali e di profondità.

Questa periferica che avrà integrato un nuovissimo sensore in grado di captare i movimenti, una telecamera RGB e un microfono a matrice multipla sarà capace di rilevare gli spostamenti del corpo in tre dimensioni, a differenza di qualsiasi altro controller esistente sul mercato. Più dell’Eye Toy e dello stesso Wii (che con risultati più o meno soddisfacenti si sono “fermati” alla percezione 2D delle nostre movenze), Project Natal rileverà ogni tipo di spostamento del giocatore e percepirà addirittura le diverse sfumature della voce.

L’interattività con il 360 diventerà praticamente totale: ad esempio, sarà sufficiente posizionarsi davanti a Natal per essere riconosciuti ed effettuare l’accesso a Xbox Live. Una volta loggati si potranno richiamare le diverse opzioni della Dashboard semplicemente parlando o sfogliando con il solo gesto delle mani (senza l’aiuto di alcun pad) le pagine con i nostri contenuti multimediali. Un futuro, in cui i giochi di ogni genere, da quelli sportivi, alle avventure, dagli sparatutto ai Giochi di Ruolo, potranno essere giocati non solo senza fili, ma anche senza joypad, sembra essere molto vicino. Per ora ci è sufficiente fantasticare con le demo mostrate durante l’appuntamento losangelino dal buon Spielberg, uno dei tanti geni del fantastico a cui Microsoft ha attinto per sfornare idee e prospettive rivoluzionarie (tenendo sempre d’occhio anche la collaborazione con Peter Jackson… ).

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