È ormai chiaro come Microsoft, con Windows Phone 7 Series, abbia deciso di definire in modo molto chiaro i requisiti hardware degli smartphone che utilizzeranno il proprio sistema operativo, questo per garantire una frammentazione minore e una maggiore semplicità dello sviluppo di applicazioni, unita a prestazioni superiori. È stato anche chiaro fin da subito come i dispositivi con Chassi 1 avranno una risoluzione di 480×800, ma sembra che in seguito saranno seguiti da dispositivi 320×480.
Per ovviare al problema di applicazioni scritte per una risoluzione e non compatibili con l’altra, tutti gli smartphone Windows Phone 7 disporranno di hardware dedicato, in grado di effettuare l’image scaling automatico per adattare la risoluzione della sorgente con quella del dispositivo. In questo modo non sarà necessario caricare la GPU con gravosi compiti che rischierebbero di ridurre le prestazioni in 3D.
Con l’introduzione di Game Studio 4.0, il colosso di Redmond ha deciso di concentrarsi su alcune priorità, lasciando fuori ad esempio gli shader programmabili. Di seguito quanto dichiarato, a riguardo, da Charlie Kindel:
Faremo poche cose e le faremo molto molto bene; preferiamo non avere una funzionalità piuttosto che averla di scarsa qualità. Ci sono sempre versioni successive.
Interessante invece l’implementazione della funzione di rotazione automatica, che permette di non dover scrivere del codice per ciascuno degli orientamenti desiderati, lasciando il compito direttamente ai driver grafici. Questo permette di eliminare ogni penalità prestazionale legata alla scelta di un orientamento piuttosto che di un altro.
Infine, a quanto pare, Game Studio 4.0 dedicato agli smartphone non sarà così diverso da quello di Windows e della Xbox 360, rendendo il porting di applicazioni da una piattaforma all’altra molto più semplice.
Dunque possiamo concludere dicendo che Microsoft sembra davvero impegnata nel tentativo di realizzare una piattaforma capace di garantire un’esperienza di intrattenimento di primo livello e, da quanto abbiamo potuto vedere fino ad ora, sembrerebbe stia riuscendo nel proprio intento. Non resterà che aspettare ancora qualche mese per vedere all’opera i primi dispositivi dotati di Windows Phone 7 Series e dissipare così gli ultimi dubbi
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